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WizのGMスキル エクストリームデュアルキャノンですが、
たいていの人はクールタイム重視で9~12れべで使ってるみたいですね。
ちょっと前までは俺も9れべだったんですが、最近になってこのレベルで使用しています。
やってみようと思ったこともいると思うので(きっと)、俺の感想と実験記録をまとめてみたいと思います。
※数字は全て大体です。一桁単位は省略
※目安として増幅30% MATK900 クリダメ30ぐらいの場合だと考えてください
※対人時の話です。MOBに対しては詳しくやっていません。


レベル9
防御力650前後(遠距離相手)に対して
通常時:450
クリティカル時:600
時速ダメはともに34

防御力800前後(近距離相手)に対して
通常時:400
クリティカル時:500
時速ダメはともに28

レベル20
防御力650前後(遠距離相手)に対して
通常時:550
クリティカル時:700
時速ダメはともに67

防御力800前後(近距離相手)に対して
通常時:450
クリティカル時:600
時速ダメはともに67

 

実際にやってみて、
思ったよりもレベルで大きく与ダメが変わると実感。

事前時間2,8秒というのは、けして短いとはいえません。(と俺は思う
最近注目されてきた最終スキルでの死亡判定を考え
キャノン・ランスである程度削ってGMクリでとどめという形が理想的だと思います。


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